تفاوت سیستم رندرینگ و گیمینگ

تفاوت سیستم رندرینگ و گیمینگ

‌همانند بسیاری از محصولات، کامپیوترها نیز بر اساس نیازهای متفاوت کاربران و هزینه معمولا به سه گروه عمده تقسیم میشوند: سیستم­های اداری یا آفیس برای استفاده­های معمولی اداری و خانگی، سیستم­های گیمینگ برای اجرای روان بازی­ها و سیستم­های رندرینگ برای پردازش سریعتر پروژه­ها. هریک از این نوع سیستم­ها به قطعات و لوازم جانبی متناسب با کاربرد و بودجه­ی فرد نیاز دارند که به صورت خلاصه به آن‌ها میپردازیم. اگر می‌خواهید تفاوت سیستم رندرینگ و گیمینگ را بدانید، با ما همراه شوید.

تفاوت سیستم رندرینگ و گیمینگ – سخت‌افزار

برای بررسی تفاوت سیستم رندرینگ و گیمینگ، در ابتدا باید بر اساس نوع نرم­افزارها و استفاده از سیستم، حداقل قطعات مورد نیاز را بر اساس بودجه­ی خود و همچنین بر اساس هماهنگی قطعات با یکدیگر تشخیص دهیم. عموما قطعات مورد استفاده در کامپیوتر عبارتند از:

  1. پردازنده یا CPU:

اولین تفاوت سیستم رندرینگ و گیمینگ، مربوط به پردازنده‌ها است. مغز هر سیستمی پردازنده­ی آن است که باید بر اساس استفاده به درستی انتخاب شود. برای استفاده­های سبک مانند نرم افزارهای آفیس، وبگردی و تماشای فیلم به قدرت پردازشی زیادی نیاز نداریم و کافی است پردازنده ی سیستم قدرت کافی برای پردازش آن‌را داشته باشد. برای این منظور از پردازنده­های رده پایین و ارزانتر همانند گروه­های سلرون، پنتیوم و اتلون با گرافیک داخلی متناسب با مانیتور  می­توان استفاده کرد.

برای گیمینگ به قدرت پردازشی بیشتر و متناسب با مابقی قطعات مخصوصا کارت گرافیک و میزان فریم ریت مانیتور نیاز داریم؛ چرا که با افزایش توان گرافیکی و مخصوصا بالا رفتن فریم ریت قابل پردازش برای بازی­ها به پردازنده­ی قدرتمندتری و سریعتری نیاز خواهیم داشت. بدین منظور می­توان از پردازنده­های رده بالاتر مانند Core i و در سری جدید Core Ultra اینتل و یا پردازنده­های سری رایزن AMD استفاده کرد که معمولا با یک کد فرد از 3 تا 9 و کد دیگری مبتنی بر مدل و سری ساخت مشخص می­شوند. برای مثال پردازنده های اینتل Core Ultra 5 245k و AMD Ryzen 7 9700X در زمان نگارش این مقاله پردازنده‌های رده متوسط گیمینگ با قدرت پردازش کافی برا بسیاری از بازی­ها می­باشند.

تفاوت سیستم رندرینگ و گیمینگ

از طرفی برای رندرینگ بر اساس نرم­افزارهای مورد استفاده معمولا به قدرت پردازش بسیار بالا و تعداد هسته­ها و رشته­های پردازشی بیشتری نیاز داریم تا سرعت پردازش پروژه­ها بیشتر شود. معمولا پردازنده­های این گروه بسیار گران­قیمت بوده و به منبع تغذیه و خنک­کاری قویتر و گران قیمت­تری نیاز دارند. بدین منظور بنا به استفاده می­توان از سری­های رده بالای Core Ultra و Ryzen یا حتی از پردازنده­های مختص ورک­استیشن مانند سری ترید ریپر استفاده نمود که تعداد هسته­های بسیار زیاد و قدرت پردازشی فوقالعاده‌ای نسبت به آن­چه برای یک سیستم گیمینگ نیاز است ارائه می­دهند.

  1. VGA یا کارت گرافیک:

دومین تفاوت سیستم رندرینگ و گیمینگ برای یک سیستم که شاید برای برخی استفاده­ها مخصوصا گیمینگ حتی اهمیتی بیشتر از پردازنده برا کاربر داشته باشد، کارت گرافیک آن است. این قطعه تقریبا معادل یک کامپیوتر کامل بوده و از GPU، RAM، برد و تغذیه و همچنین سیستم خنک­کاری مختص خود بهره میبرد.

برای سیستم­های اداری معمولا پردازنده­های فعلی دارای گرافیک داخلی در کنار واحد­های پردازشی خود بوده و دیگر نیازی به یک کارت گرافیک وجود نخواهد داشت و صرفا باید به رزولوشن تحت پشتیبانی پردازنده و درگاه­های خروجی تصویر روی مادربرد توجه نمود. البته در برخی موارد که به تعداد مانیتور زیادی نیاز داریم میتوان از یک کارت گرافیک مجزای رده پایین نیز استفاده کرد.

تفاوت سیستم رندرینگ و گیمینگ

برای گیمینگ قلب تپنده­ی یک سیستم کارت گرافیک آن است که می­توان بر اساس بودجه ، رزولوشن و فریم ریت مانیتور و سیستم پیشنهادی بازی­ها که توسط ناشر آن اعلام می­شود تصمیم گرفت؛ چرا که در یک سیستم گیمینگ گران­ترین قطعه­ی مورد استفاده کارت گرافیک آن بوده و تعیین­کننده­ی اصلی بسیاری از قطعات دیگر مانند پردازنده، رم، مادربرد و منبع تغذیه می­باشد. مشخصات کارت گرافیک شامل GPU که با مدل کارت گرافیک مشخص می­شود، میزان رم آن که حداقل آن بر اساس نیاز بازی­ها و رزولوشن مانیتور متغیر است و معمولا به مقداری بین 8 تا 16 و گاها بیشتر برای بازی­ها مورد نیاز است و سیستم خنک­کننده و حداقل توان مورد نیاز کارت، می­باشد.

برای رندرینگ بر اساس نیاز نرم­افزارهای مورد استفاده می­توان از کارت گرافیک­های رده متوسط یا رده بالای دسکتاپ NVIDIA GeForce RTX و AMD Radeon RX یا حتی کارت ­گرافیک­های بسیار قدرتمند و بهینه شده­ی مختص رندر مانند NVIDIA Quadro یا AMD Radeon Pro استفاده نمود. مخصوصا برای رندرهای سه بعدی در بسیاری از موارد علاوه بر قدرت پردازشی بالا، به حافظه­ی بسیار زیادی نیز نیاز خواهد بود. قیمت و قدرت پردازشی کارت گرافیک­های مخصوص رندر با توجه به نوع استفاده معمولا بسیار بیشتر از نسخه­های گیمینگ می­باشد.

  1. حافظه رم:

سومین تفاوت سیستم رندرینگ و گیمینگ، مربوط به حافظه رم است. سومین قطعه که بر اساس نوع استفاده باید به مشخصات آن دقت نمود، حافظه­ی رم است که مهم­ترین مشخصه­ی آن حجم و نسل آن می­باشد. برای استفاده­های اداری در حال حاضر معمولا 8 گیگابایت رم کافی بوده و نسل و فرکانس آن تاثیر خاصی روی کارایی سیستم ندارد. همچنین می­توان از 16 گیگابایت نیز استفاده نمود که برای این کاربری حتی بیشتر از نیاز نیز می­باشد.

برای گیمینگ در زمان نگارش این مقاله حداقل مقدار 16 گیگابایت و ترجیحا مقدار 32 گیگابایت از نوع DDR4 یا DDR5 کافی می­باشد و افزایش فرکانس رم به اندازه­ی تغییر سایر قطعات مخصوصا کارت گرافیک، پردازنده و SSD تاثیر چشمگیری نخواهد داشت. بنابراین بهتر است برای خنک کاری بهتر آن از رم­های دارای رادیات یا همان هیتسینک استفاده نمود. همچنین بهتر است برای مثال به جای 1 عدد رم 32 از دو ماژول رم 16 گیگابایت مشابه استفاده نمود؛ چرا که معمولا پردازنده­های دسکتاپ از 2 کانال رم پشتیبانی کرده و با استفاده از دو ماژول عملا پهنای باند ارتباط پردازنده با رم­ها دو برابر می­شود.

تفاوت سیستم رندرینگ و گیمینگ

برای رندرینگ معمولا به حجم رم بسیار زیاد و سرعت و تعداد کانال­های بیشتری نیاز است. بر اساس نرم افزارهای مورد استفاده می­توان از دو ماژول 32 DDR5 با فرکانس بالا و هیتسینک اختصاصی برای خنک‌کاری بهتر استفاده نمود. همچنین در صورت نیاز به پردازنده­های ورک استیشن که قبلا به آن اشاره شد، معمولا به بیشتر از دو کانال و بیشتر از 4 اسلات رم روی مادربرد دسترسی داریم که می­توان مقدار رم مورد نیاز را بین تعداد کانال­های مورد پشتیبانی تقسیم نمود تا به سرعت بیشتری در رندر دست یافت. بدین منظور بسیاری از مادربردها دارای 8 اسلات رم یا بیشتر یا حتی دو عدد پردازنده با 16 اسلات رم یا بیشتر هستند.

  1. فضای ذخیره سازی شامل SSD، HDD در انواع اینترنال و اکسترنال:

چهارمین تفاوت سیستم رندرینگ و گیمینگ به فضای ذخیره‌سازی سیستم بازمی‌گردد. یکی از بزرگترین تغییرات سال­های اخیر در سیستم­ها، ظهور SSDها و به مرور جانشین­ شدن آن­ها به جای هاردهای قدیمی‌تر می­باشد. در ابتدا این قطعات بسیار گران­قیمت بودند و فقط برای استفاده­های خاص خریداری می­شدند اما به مرور بسیار مقرون به صرفه شده و ظرفیت و سرعت آن­ها به سرعت در حال افزایش می‌باشد.

حداکثر سرعت SSDها معمولا به نوع رابط آن­ها و پشتیبانی پردازنده و مادربرد محدود می­باشد و در ابتدا باید از متناسب بودن آن­ها مطمئن شد. SSDها معمولا در فرم­های ساتا، M2 که در نسخه­های قدیمی M2 Sata بوده و سپس به NVMe که توسط نسل آن با نام­های مختلف مانند GEN3 و GEN4، یا PCIE 3 و 4 یا NVMe 1.3 و 1.4 و … شناسایی می­شوند که این بعنوان تفاوت هارد ssd و hdd به شمار می‌رود. همچنین معمولا حداکثر سرعت SSD بر اساس گیگابایت بر ثانیه و حداکثر تعداد عملیات قابل پشتیبانی در ثانیه بر حسب IOPS روی بسته بندی کالا درج می­شود و نسبت به هارد اکسترنال مقدار قابل توجهی است. ضمنا SSDها دارای عمر محدود بر اساس میزان نوشتن دیتا روی آن­ها بوده که طی سال­های اخیر مقدار آن به مقادیر بسیار بالایی افزایش یافته است؛ اما بهتر است برای افزایش عمر محصول از آن برای ذخیره­ی سیستم عامل، نرم افزارها و بازی­هایی که نیاز به سرعت زیاد بارگذاری دارند استفاده شود و برای ذخیره­ی فایل­های حجیم و پروژه­ها از یک هارد حجیم در کنار SSD استفاده شود.

تفاوت سیستم رندرینگ و گیمینگ

با توجه به کاهش قیمت SSDها و مقرون به صرفه شدن آن­ها و تاثیر بسیار چشمگیر آن­ها در سرعت بارگذاری سیستم عامل و نرم­افزارها امروزه حتی در سیستم­های اداری از یک SSD با حجم کم و در صورت نیاز به حافظه­ی زیاد برای آرشیو از یک هارد درایو حجیم‌تر در کنار آن استفاده می­شود. برای این نوع استفاده می­توان از SSD با پورت ساتا و یا NVMe در حجم­های کمتر مانند 120، 240، 480 یا 500 استفاده نمود؛ اما بدین منظور حتما نیاز به استفاده از آخرین نسل با سرعت­های بسیار بالا نبوده و تاثیر آن چشمگیر نخواهد بود.

از طرفی برای استفاده­های گیمینگ تاثیر یک SSD با سرعت بالا در اجرای بازی­ها بسیار چشمگیر بوده و می­توان از نسخه­های آخر NVMe با حجم­های 500 گیگابایت به بالا استفاده نمود؛ چرا که حجم بازی­ها رفته رفته افزایش یافته و در حال حاضر بازی­های AAA معمولا دارای حجم­های 100 تا 200 گیگابایتی و گاها بیشتر می­باشند که رفته رفته در حال افزایش است. همچنین سرعت بیشتر نسل­های جدید SSD در استفاده­های گیمینگ نیز محسوس می­باشد و نسل آخر کنسول­ها نیز از SSDهای بسیار سریع استفاده نمود. شرکت­های سونی و مایکروسافت صرفا SSDهای مورد تایید خود را جهت افزایش حافظه­ی دستگاه برای اجرای بازی­ها پشتیبانی می­کنند که باید در زمان تهیه­ی محصول به آن توجه نمود.

از طرفی برای استفا­ده­های رندرینگ سرعت SSD بسیار مهم بوده و پیشنهاد می­شود از یک SSD بسیار سریع ترجیحا از نسل­های آخر NVMe و برای ذخیره و آرشیو پروژه­ها از SSDهای ارزانتر ساتا با حجم زیاد یا هارد­ استفاده نمود. نسخه­ی ساتا مدت زمان انتقال فایل­ها را کاهش داده ولی هارد دیسک­ها معمولا دارای عمر طولانی­تر و قابلیت بازیابی اطلاعات بیشتری در صورت بروز آسیب­های سخت­افزاری به درایو هستند.

همچنین برای دیتای مهم پیشنهاد می­شود از یک هارد یا SSD اکسترنال نیز به عنوان نسخه­ی پشتیبان استفاده کرد. SSDهای اکسترنال با سرعت بالا و حجم و وزن بسیار کوچکتر از هارد حتی در فرم فلش مموری و با سرعت­های پنج تا ده برابر هارد و حتی بیشتر موجود می­باشند که گزینه­ای بسیار مطلوب جهت انتقال فایل­های حجیم خواهند بود.

  1. مادربرد، سیستم خنک‌­کاری و تهویه، منبع تغذیه

پنجمین تفاوت سیستم رندرینگ و گیمینگ مربوط به مادربرد است. متناسب با قطعاتی که قبلا جهت دستیابی به تفاوت سیستم رندرینگ و گیمینگ انتخاب کردیم، در ابتدا باید یک مادربرد (مینبرد) مناسب انتخاب کنیم. بدین منظور تولیدکنندگان برای هر نوع استفاده­ای، محصولی متناسب روانه­ی بازار کرده­اند. برای استفاده­های اداری و خانگی معمولی یک مادربرد رده پایین دارای پورت­های کافی مورد نیاز و فن استاندارد پردازنده­ها که توسط تولیدکننده­ی آن­ها روانه­ی بازار می­شود و یک پاور با توان پایین کافی است و می­توان از یک کیس نه چندان بزرگ با تهویه­ی حداقلی جهت بیرون کشیدن گرمای داخل کیس استفاده نمود.

برای استفاده گیمینگ باید از مادربردی دارای پورت­ها و شکاف­های توسعه­ی کافی و متناسب با سخت­افزار انتخابی، توان کافی برای تامین برق قطعات و خنک­کاری مدار تغذیه و چیپ­های خود استفاده کرد. در بسیاری از موارد برخی آپشن­های دیگر مانند داشتن و ایفای سریع یا لن گیمینگ با سرعت بالا، کارت صوتی با کیفیت، پنل RGB، پورت پنل جلو و پشت تایپ سی، شکاف­های توسعه ی بیشتر و … برای کاربر بسیار مهم هستند. از طرفی پردازنده و سایر قطعات مورد استفاده نیاز به خنک­کاری بهتر با استفاده از کولر بادی یا آبی قوی­تر، کیس بزرگتر با تهویه و فن­های بهتر، امکانات کامل­تر و جای بیشتر برای کارت گرافیک سه فن و واترکولر 360mm، هاردهای بیشتر، RGB و امکان مدیریت کابل خواهد داشت. همچنین به یک منبع تغذیه حدالامکان کمی قویتر از مصرف برق سیستم نیاز خواهد بود که برای محاسبه­ی مقدار آن می­توان از حسابگر سایت تولیدکننده­ی پاور استفاده نمود.

تفاوت سیستم رندرینگ و گیمینگ

در این زمینه برای استفاده­ی رندرینگ نیز تفاوت زیادی با گیمینگ نبوده و باید قطعات رده بالا و متناسب با قطعات انتخابی قبلی استفاده نمود. البته در انتخاب کیس باید به ابعاد مادربرد نیز دقت بیشتری نمود، چرا که مادربردهای گیمینگ معمولا دارای ابعاد حداکثر ATX بوده و در یک کیس Mid Tower قابل نصب می­باشند؛ اما برخی مادربردهای رندرینگ با قابلیت پشتیبانی از دو پردازنده به کیس بزرگتر با قابلیت نصب دو واترکولر 360 یا کولینگ اختصاصی برای پردازنده ها و تهویه­ی بهتر برای رم­ها، رگلاتورهای تغذیه­ مادربرد و SSDها، و همچنین پاورهای بسیار قوی با تعداد سوکت تغذیه­ی مادربرد بیشتر و قابلیت کار طولانی مدت زیر بار با حداکثر توان نیاز خواهند داشت.

تفاوت سیستم رندرینگ و گیمینگ – لوازم جانبی

در اینجا به بررسی تفاوت سیستم رندرینگ و گیمینگ در بین لوازم جانبی یک سیستم می‌پردازیم. این موضوع شامل تفاوت لپ تاپ گیمینگ و رندرینگ نیز خواهد بود:

  1. کیبورد و موس

به طور قطع، کیبورد و ماوس بخشی از تفاوت سیستم رندرینگ و گیمینگ هستند. یکی از مهمترین مولفه‌های سیستم­های مختلف با یکدیگر از جمله تفاوت لپ تاپ گیمینگ و رندرینگ، ابزارهای مورد نیاز برای کار با آن­هاست تا کاربر حس بهتری داشته و دیرتر خسته شود. بدین منظور با توجه به نوع استفاده و صلیقه­ی کاربر، کیبورد و موس­های متنوعی در ابعاد، فرم­ها، وزن­ها و امکانات متفاوت راهی بازار شده که می­توانند شدیدا در تجربه­ی استفاده از سیستم تاثیرگذار باشند.

بدین منظور برای یک سیستم اداری با ساعات کار زیاد اهمیت انتخاب یک کیبورد و موس خوب بسیار زیاد خواهد بود. پس بهتر است از موس و کیبورد با طراحی ارگونومیک و کلید­های با کیفیت و میانبرهای بیشتر جهت تسهیل و تسریع کار استفاده نمود. برای مثال یک موس بیسیم با کلید­های اضافی، دوام باتری بالا یا باتری قابل شارژ، کلید تغییر حساسیت چشمی و کلید­های اضافی و متناسب با اندازه­ی دست کاربر می­تواند مدت زمان خستگی مچ دست کاربر را چند برابر کند. همچنین یک کیبورد با طراحی ارگونومیک و کلیدهای روان، کامل و حتی اضافی برای قابلیت­های مختلف می­تواند از فشار کار روی کاربر کم کند. مخصوصا برای کاربری که زمان زیادی را صرف تایپ متن می­کند، یک کیبورد سنگین­تر با کلید­های مکانیکی آبی، سرعت عمل بالاتر و استراحتگاه دست بهتر، به دلیل عدم نیاز به فشردن کلید با فشار زیاد تا انتهای مسیر و صدای مخصوص این نوع کلیدها و تکان نخوردن کیبورد از جای خود، می­تواند تجربه و تمرکز کاربر را بسیار بهبود بخشد.

تفاوت سیستم رندرینگ و گیمینگ

از طرفی برای یک سیستم گیمینگ معمولا کاربر علاوه بر کیفیت و طراحی زیباتر و ارگونومیک­تر و سنگین­تر و پایه­های چسبنده­تر برای جلوگیری از لیز خوردن کیبورد روی میز، به قابلیت­های دیگری همانند داشتن نورپردازی RGB با افکت­های رنگی مختلف، قابلیت شخصی سازی کلیدها و داشتن نرم­افزار اختصاصی برای نوشتن ماکرو برای کلیدهای مد نظر و تنظیمات نورپردازی، قابلیت آنتی گوستینگ و عکس­العمل سریع کیبورد به فشردن تعداد زیادی از کلید­ها به صورت همزمان، حتی گاها طراحی­های کوچکتر با حذف نام پد و کلیدهای فانکشن، قابلیت بیسیم بودن و دوام باتری خوب، و کلید­های روانتر سایلنت موس برای داشتن تمرکز بهتر در زمان بازی،  نیاز خواهد داشت. امروزه عموما کیبوردهای بسیار باکیفیت کیمینگ با کلید­های مکانیکی با قیمت­های مقرون به صرفه­تر از قبل روانه­ی بازار شده است، چرا که در ابتدا این کیبوردها قیمت بسیار گزافی داشته و در دسترس همه­ی کاربرها نبودند اما طی سال­های اخیر تولیدکنندگان برندهای بیشتری وارد عرصه­ی رقابت شده و محصولات باکیفیت و مناسبتری برای عموم کاربران روانه­ی بازار کرده اند. یکی از این برندها FANTECH می­باشد که کیبورد­های متنوع و با کیفیتی را با قابلیت­های کامل و دارای بهترین سوئیچ کیبورد برای گیم وارد بازار نموده است که از هر لحاظ نیازهای کاربر را برطرف می­کنند که با پشتیبانی گارانتی متین جهت اطمینان خاطر از سلامت و اصل بودن کالا روانه­ی بازار شده­اند. همچنین کیبوردها و موس­های با کیفیت کینگ استار، سیبراتون و هویت با پشتیبانی گارانتی متین در بازار موجود می­باشد.

با توجه به گستره­ی استفاده­ی بسیار وسیع کاربری رندرینگ می­توان از محصولات ساده­تر برای کارهایی با نیاز کم به کیبورد و موس تا محصولاتی با کلید­های کامل و حتی اضافی مکانیکی با قابلیت شخصی­سازی و ماکرو نویسی و موس­های بیصدا و خوش­دست با قابلیت­های اضافی برای کاربری­های طولانی مدت و حرفه­ای استفاده کرد.

  1. مانیتور:

مورد دیگری که اهمیت بسیار زیادی برای کاربری­های خاص دارد، مانیتور می­باشد. مانیتورها در ابعاد و مشخصات مختلفی روانه­ی بازار می­شوند که کاربر بر اساس نوع استفاده می­تواند از میان آن­ها با توجه به بودجه و سخت­افزار خود انتخاب کند.

برای استفاده خانگی یا اداری، یک مانیتور با سایز کوچک تا متوسط بسته به نوع کاربری با پنل TN یا VA با نرخ نو سازی 60 تا 75 هرتز و رزولوشن اچ دی یا فول اچ دی کاملا کافی است. برای استفاده­ی طولانی مدت و مخصوصا خواندن متن قابلیت­هایی مانند حالت کاهش نور آبی صفحه و Flicker Free بودن مانیتور می­تواند تاثیر بسزایی در جلوگیری از خستگی چشم و حتی خشتگی کاربر داشته باشد. همچنین داشتن یک پایه­ی خوب با قابلیت چرخش مانیتور و داشتن چند پورت ورودی HDMI می­تواند یک مزیت مهم برای کاربر محسوب شود.

برای استفاده­ی گیمینگ قابلیت­های زیادی اهمیت بسزایی دارد که مهم­ترین آن­ها ابعاد مانیتور، رزولوشن، نرخ نوسازی یا همان فریم­ریت بر اساس هرتز، مدت تاخیر Gray to Gray و نوع پنل VA یا IPS می­باشد. در مرحله­ی بعد قابلیت­های دیگری همانند پشتیبانی از HDR، پورت­های متنوع، قابلیت فری سینک یا جی سینک، فلیکر فری بودن و قابلیت کاهش نور آبی، خمیده یا صاف بودن پنل، قابلیت­های پایه، داشتن امکان اتصال به دیوار یا پایه­های کاستوم برای قرار دادن چند مانیتور کنار هم، حاشیه­ی کم صفحه، قابلیت نورپردازی RGB هماهنگ با تصویر در پشت مانیتور و سایر قابلیت­ها و مشخصات تخصصی­تر می­تواند برای کاربر بسیار مهم بوده و تاثیر بسیار زیادی روی قیمت مانیتور داشته باشد.

تفاوت سیستم رندرینگ و گیمینگ

از طرفی برای رندرینگ گستره­ی استفاده بسیار وسیع بوده و در صورت انجام کارهای گرافیکی مداوم مانند تدوینگری فیلم یا ویرایش عکس، استفاده از یک مانیتور مناسب یکی از مهمترین موارد در یک سیستم رندرینگ می­باشد. علاوه بر اهمیت بسیار زیاد ابعاد و رزولوشن و البته معمولا اهمیت کمتر نرخ نوسازی یا همان فریم ریت پنل و تاخیر آن، یکی از موارد بسیار مهم برای مانیتور رندرینگ، پشتیبانی از محدوده­ی کامل رنگ­ها و دقت زیاد در نمایش صحیح و تفکیک رنگ­ها می­باشد که معمولا بدین منظور از پنل­های IPS استفاده شده و مشخصات آن­ها با درصد پشتیبانی از پالت رنگ sRGB یا استانداردهای دیگر و میزان بیت یا همان تفکیک تعداد رنگ قابل نمایش پنل، بیان می­شود. همچنین تطابق رنگ نمایش داده شده با رنگ پرینت شده می­تواند بسیار مهم باشد. یرخی از سایر قابلیت­های مهم شامل قابلیت چرخش مانیتور روی پایه یا محل اتصال به پایه­ی کاستوم و حاشیه­ی کم برای قرار دادن چند مانیتور کنار هم، یا حتی داشتن پنل­های سایه انداز جهت جلوگیری از بازتاب نور اطراف در پنل و همچنین یکدست بودن نور پس زمینه و قابلیت فلیکر فری برای استفاده­ی طولانی مدت و داشتن پورت­های متنوع مانند HDMI و Display Port در کنار سایر قابلیت­های اصلی می­تواند بسیار برای کاربر مهم باشد.

  1. هدست یا اسپیکر:

مورد مهم دیگر تفاوت سیستم رندرینگ و گیمینگ، داشتن یک هدفون یا اسپیکر با کیفیت می­باشد. بدین منظور شاید برای استفاده­ی خانگی تمایل به استفاده از یک اسپیکر بزرگ با قابلیت حمل و صدای بلند برای تماشای فیلم یا گوش دادن به موسیقی و اتصال به سیستم و سایر دستگاه­ها مانند گوشی داشته باشید و یا برای جلوگیری از مزاحمت برای دیگران یا حفظ تمرکز خود از یک هدفون یا هدست با کیفیت استفاده کنید. بدین منظور محصولات مختلفی با قابلیت­های متفاوت به صورت بیسیم و سیمی موجود می­باشد. همچنین امکان دارد در یک محیط اداری به موارد مشابه خانگی یا اسپیکر قابل حملی با قابلیت اتصال میکروفون بیسیم برای مراسم و سخنرانی­های کوچک و یا حتی ایربادز با قابلیت ANC یا همان حذف نویز صداهای اطراف برای تمرکز بهتر نیاز داشته باشید.

برای استفاده­ی گیمینگ نیز علاوه بر موارد فوق می­توان از هدفون­‌های گیمینگ با کیفیت و شفافیت صدای بالا و دارای میکروفون با کیفیت با قابلیت تنظیم محل قرارگیری برای بازی­های آنلاین با دوستان خود و یا ضبط ویدیو، استفاده کرد.

تفاوت سیستم رندرینگ و گیمینگ

علاوه بر سایر استفاده­های موارد فوق، برای تدوین ویدیو و تشخیص و تفکیک صدا­های ریز و پس­زمینه، استفاده از یک هدست با کیفیت امری بسیار مهم است. تفاوت لپ تاپ گیمینگ و رندرینگ در این زمینه برای افرادی که به فعالیت‌های گرافیکی می‌پردازند، اهمیت زیادی دارد.

شرکت داده پرداز رایانه متین برای تنوع استفاده­های فوق، محصولات باکیفیت و مقرون به صرفه­ای با پشتیبانی گارانتی متین با برندهای سیلیکون پاور، کینگ استار، هایلو، QCY، انرجایزر و سیبراتون راهی بازار کرده تا پاسخگوی نیازهای متنوع صوتی کاربران باشد.

نتیجه گیری

طبیعتا انتخاب سخت افزار و لوازم جانبی بستگی به نیازها و بودجه­ی شما دارد و باید با توجه به نوع استفاده و انتظاری که از سیستم خود دارید به انتخاب لوازم مورد نیاز خود بپردازید. بدین منظور برای استفاده­ی اداری یا خانگی اهمیت قدرت قطعات کمتر بوده و می­توان بودجه­­ی بیشتری را صرف لوازم جانبی نمود تا از خستگی در اثر استفاده طولانی مدت از سیستم تا حدود زیادی جلوگیری شود. از طرفی در استفاده ی گیمینگ باید به قدرت پردازش گرافیکی، سرعت بارگذاری و استفاده از لوازم جانبی متناسب با نوع و سبک بازی­های مورد علاقه بیشتر پرداخته شود و در استفاده­ی رندرینگ، قدرت و سرعت پردازش بالا و کیفیت لوازم جانبی و دقت نمایش رنگ و پخش صدا اهمیت دوچندانی دارد. در این مطلب به بررسی تفاوت سیستم رندرینگ و گیمینگ از جهات گوناگون پرداختیم. بنابراین حالا راحت‌تر می‌توانید تشخیص دهید که بسته به کار موردنظر خود به چه سیستمی نیاز دارید.

این نوشته منتشر شده در نقد و بررسی می باشد. جهت اضافه کردن به علاقمندی های مرورگر خود بر روی لینک صفحه کلیک نمایید.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

خدمات پس از فروش